Обновлено: 14 ноября 2026

Правила публикации модов

Как оформить мод, собрать архивы и пройти модерацию на ForBlitz.

Если вы читаете это — значит, решили опубликовать свой мод на ForBlitz. Здесь собрано всё, что нужно: как оформить публикацию, какие файлы приложить, как собрать архивы и каких ошибок избегать.

Моды без нормального оформления, скриншотов или с неправильной структурой архивов возвращаются на доработку или отклоняются.

Мы вправе отказать в публикации мода по своему усмотрению — из-за его содержимого или из-за репутации автора.

Как опубликовать мод

  1. 1Войдите в аккаунт и откройте Мои моды — пункт «Опубликовать мод» в меню сайта.
  2. 2Нажмите Добавить мод — появится черновик. Заполнять его можно постепенно, изменения сохраняет кнопка «Сохранить черновик».
  3. 3Заполните название, описание, игру и категорию, загрузите картинки и архивы. Чек-лист справа подскажет, чего не хватает.
  4. 4Нажмите Отправить на модерацию. Пока заявка на проверке, её можно вернуть на правку или отозвать.
  5. 5Модератор одобрит мод, вернёт его на доработку с комментарием или отклонит. О решении придёт уведомление, а статус заявки всегда виден в «Моих модах».

После одобрения мод появляется на сайте. Если заявку вернули на доработку, исправьте то, что написал модератор, и отправьте её снова.

Название и описание

  • Название и описание обязательны на двух языках — русском и английском. Пишите грамотно, без капса и лишнего форматирования, проверьте опечатки.
  • В описании кратко расскажите, что делает мод и что он меняет в игре. Упомяните особенности: например, что изменения только визуальные или что мод несовместим с другими.
  • Про установку писать не нужно — для этого есть отдельные инструкции. Что нового в версии, пишется в списке изменений при обновлении.
  • Игра — отметьте все версии игры, в которых мод работает. Если мод только для Lesta, отметьте только Tanks Blitz.
  • Категория обязательна. Теги, танки и карты укажите, если мод к ним относится: например, отметьте танк, которому мод меняет модель или звук. Администрация может поправить их на своё усмотрение.
  • Авторы — вы указаны основным автором, можно добавить соавторов (всего до 10 человек). Соавторы тоже смогут предлагать обновления мода.
  • Видео на YouTube — по желанию, оно появится на странице мода.

Картинки

  • Приложите несколько скриншотов, которые наглядно показывают изменения. Всего можно загрузить до 20 картинок.
  • Рекомендуемый формат — 16:9, например 1920×1080. Подойдут png, jpg, webp и gif.
  • Отметьте звёздочкой картинку для обложки. Если ничего не выбрать, обложкой станет первая.
  • Порядок меняется перетаскиванием, на телефоне — стрелками.
  • Избегайте слишком тёмных и размытых изображений.

Скриншоты и видео работоспособности

Отдельно от картинок мода можно приложить подтверждение, что мод работает в игре: скриншоты или короткие видео (mp4, webm, mov, до 50 МБ). На сайт они не попадают — их видят только модераторы, а после одобрения файлы удаляются.

  • Покажите мод на ПК и на Android.
  • Если мод поддерживает и Lesta, и WG, покажите его в обеих версиях игры на каждой платформе.
  • Поле необязательное, но без него проверка займёт больше времени, а шанс отказа выше.

Архивы мода

  • Если архивы универсальные и одинаково работают в Lesta и WG, нужно два архива — для ПК и для Android, дублировать их под каждый клиент не надо. Если файлы для клиентов отличаются, загрузите отдельные архивы под каждый.
  • Всего можно загрузить до 10 архивов, каждый — до 2 ГБ.
  • Форматы — zip или 7z. Архивы с паролем не принимаются.
  • У каждого архива выберите платформу. Сайт определяет её по окончанию имени файла — проверьте, что она выбрана верно.
  • Порядок архивов меняется перетаскиванием — в этом порядке они будут на странице мода.

Имя архива — короткое название мода латиницей без пробелов и окончание с платформой:

name_pc.zip           — ПК
name_android.zip      — Android
name_tbfb.zip         — Android (Tanks Blitz FB)
name_pc_wg.zip        — ПК (WG)
name_android_wg.zip   — Android (WG)

Для универсального мода достаточно name_pc.zip и name_android.zip. Архивы с окончанием _wg нужны, только когда файлы для WG отличаются.

Структура архива

Корень архива — это корень папки Data игры. Прямо в архиве должны лежать папки, которые копируются в Data: например, 3d, Gfx, UI, WwiseSound. Правило одинаковое для ПК и Android.

Правильно
name_pc.zip
├── 3d/
│   └── …
├── Gfx/
│   └── …
└── UI/
    └── …

Саму папку Data и промежуточные папки вроде «mod» или «Мой мод v2» в архив класть не нужно. Пути из старых инструкций вроде net.wargaming.wot.blitz/files/packs/ тоже не нужны.

Неправильно
name_pc.zip
└── Data/              ✗ лишняя папка Data
    └── 3d/

name_pc.zip
└── Мой мод v2/        ✗ промежуточная папка
    └── Data/
        └── 3d/

Модератор видит содержимое каждого архива. Архив с неправильной структурой вернут на доработку.

Озвучки экипажа

В архиве с озвучкой экипажа обязательно должны быть три папки — WwiseSound/ru, WwiseSound/common/ru и WwiseSound/common/ru_old, и в каждой из них по файлу озвучки:

name_pc.zip
└── WwiseSound/
    ├── ru/
    │   └── <файл озвучки>
    └── common/
        ├── ru/
        │   └── <файл озвучки>
        └── ru_old/
            └── <файл озвучки>

Озвучку без любой из этих трёх папок вернут на доработку.

Обновление мода

  1. 1Откройте свой мод на сайте и нажмите Обновить мод — или найдите его в «Моих модах». Предлагать обновления могут автор и соавторы.
  2. 2Измените то, что нужно: текст, картинки, архивы. Старые файлы можно отметить на удаление — они удалятся только после одобрения.
  3. 3Заполните Что изменилось на двух языках — это попадёт в список изменений мода.
  4. 4Отправьте заявку на модерацию. Пока обновление проверяется, на сайте остаётся текущая версия.

У мода может быть только одно обновление в работе: если оно уже начато, кнопка откроет его, а не создаст новое.

Правила

  1. 1Не используйте чужие наработки без разрешения автора.
  2. 2Мы не принимаем моды, собранные в конструкторах модов (BlitzInfo, BlitzHata и подобных).
  3. 3Не размещайте вредоносные и подозрительные файлы. Исполняемые файлы (.exe, .bat, .dll и подобные) в архиве мода — повод отклонить заявку.
  4. 4Проверяйте мод перед публикацией, чтобы в нём не было багов и вылетов.
  5. 5За нарушения можно получить ограничение на публикацию модов.

Напоследок

Следуя этим правилам, вы ускорите проверку и сделаете свой мод привлекательнее для игроков. Удачной публикации и приятного моддинга!