Интерфейс профиля игрока до патча 9.8

Данный мод был сделан по запросу одного приятеля на возвращение интерфейса профиля до патча 9.8. Но также мод улучшает интерфейс профиля в некоторых местах: 1) Дата создания аккаунта в собственном профиле 2) Возможность навигации во время предпросмотра фона профиля 3) Меньше лишних элементов (например валюты и кнопка магазина), пустых пространств 4) Кнопка “Сообщение” в своем профиле. Вы можете писать себе, добавить себя в друзья, и даже занести себя в черный список! Больше интересных взаимодействий пока что не увидел, или таковые не работают

Сборка русских локализаций от geuonne

Общее Мод содержит 6 локализаций, из которых 4 представляют собой различные трансформации строк, 2 – ручной патчинг.Что содержит сборка: I) Русский (бНОПНЯ) [ru_bnopnya] Локализация на основе русской, которая меняет текст так, что из слова “Вопрос” получается известная в кругах Интернета “бНОПНЯ”. II) Русский (КОИ7) [ru_koi7] Локализация на основе английской, которая отображает английский текст в кодировке КОИ7, что является источником явления “ИНЖАЛИД ДЕЖИЦЕ”. Например: “M-VII-Yoh” -> “М-ЖИИ-ЫОХ”, “Supremacy” -> “Супремацы”. III) Русский (олдскул) [ru_old] Локализация на основе русской: 1) Заменяет названия танков на названия из ББ, по возможности старых версий ББ и с упором на древние анонсы будущих веток ББ (“СУ-101” -> “Уралмаш-1”, “Pz. IV G” -> “PzIV”) 2) Заменяет названия большинства танков Сборной нации на технические (например, Фараон -> PzMummy) 3) Убирает названия легендарных камуфляжей в танках (но есть исключения, например “Skorpion” / “Skorpion G”) 4) Исправляет некоторые отклонения от канона ВГ (например, “Объект 244”, при существовании “Об. 140”, “Об. 263″… “Объект 244” -> “Об. 244”) IV) Русский (идеал) [ru_perfect] Локализация на основе русской: 1) Делает названия едимыми даже при легендарных камуфляжах/клонах (например, “Blasteroid” -> “TOG II* Blasteroid”) 2) Для каждой нации легендарные камуфляжи теперь по возможности называются на родном языке танка (за исключением Китая и Японии, где названия на английском) 3) Исправляет некоторые отклонения от канона ВГ (например, “Объект 244”, при существовании “Об. 140”, “Об. 263″… “Объект 244” -> “Об. 244”) 4) Делает некоторым танкам более исторические названия (например, Škoda P-JS -> Tygr (P) Škoda) 5) Вносит прочие правки в названия, которые автор считает нужными. V) Русский (не той раскладкой) [ru_punto] Локализация на основе английской, которая отображает английский текст, если бы он был набран на стандартной клавиатуре на русской раскладке QWERTY. Например: “GSOR 1008” -> “ПЫЩК 1008”, “BATTLE!” -> “ИФЕЕДУ!” (Нифёдов???? :o). VI) Русский (потраченный) [ru_promt] Локализация на основе русской, в которой текст переведен на множество языков, и в конце переведен обратно на русский. Например: “TOG II*” -> “одежда*”, “Maus” -> “Багаж”, “AMX M4 49” -> “ах”, “B-C 25 t” -> “25 г. до н.э.”. Надеемся, она вам доставит множество позитивных эмоций :p Известные проблемы: 1) В кастомной локализации не работает премиум магазин, пару минут в ангаре будут всплывать ошибки синхронизации и далее всё содержимое премиум-магазина пропадёт (зато в ангаре рекламы предложений не будет). Для покупок переключайтесь обратно на стандартную ru-локализацию. 2) Даты имеют другой формат (не ДД.ММ.ГГГГ, а ММ/ДД/ГГГГ) 3) В Tanks Blitz (Lesta) появится выбор других реальных языков, которых существуют лишь в WG. Попытка их поставить приведёт к установке стандартного русского языка. Авторы: 1) geuonne – процесс автосборки всех локалей, идея ru_promt, ru_punto, ru_bnopnya 2) alexxxxx02 – предоставление строк для ru_old, ru_perfect, идея ru_promt 3) Ma3oXVICT – идея ru_koi7

Индикатор захвата базы из старого WoT

Эта модификация переделывает полосу захвата базы на лад ББ 0.7.4 (патч, в котором ввели Встречные бои). Дополнительно: 1) Прогресс захвата показывается всегда (напр. в Превосходстве, во Встречных боях при пребывании на базе игроков обеих команд) 2) Анимация свечения при захвате обеими командами Только для ПК. Не пытайтесь ставить мод для Android даже в период когда ui-моды заработают – игра вылетит в бою.

Улучшенная панель танков

Улучшает панель танков: 1) Добавляет копируемый список танков наверху экрана при разворачивании панели фильтра 2) Выносит кнопки покупки слотов и восстановления танков из карусели [Идея от Volkenstein S.S.] 3) Убирает танк-спецпредложение из карусели 4) Делает панель танков двухуровневой. Не должна тормозить при большом количестве танков, но в обратном случае используйте фильтр [Реализация от Endg4me_] 5) Добавляет показ статистики для выбранного танка в панель фильтра [Идея от Endg4me_] 6) Добавляет возможность выбрать случайный танк с учетом фильтра [Реализация от Endg4me_]

Переделанный экран очереди входа в бой

Переделывает экран очереди входа в бой: 1) Иконка танка увеличена в 3 раза 2) Остальные элементы перемещены в правую часть 3) На заднем фоне отображен соответствующий выбранному игровому режиму арт. 4) Другие твики (фон для кнопки выхода, сокращение вертикального пространства, занимаегого элементами, etc)

Сумасшедшая кнопка боя

С глубочайших глубин секретных корпораций ВГБ было найдено чудо рандомное, которое назвали “сумасшедшей кнопкой боя”. Это необычная кнопка боя, в основном она выкрикивает случайные фразы: от классических фраз “ПОЕХАЛИ!” – до “hangar/ExitButton”. Свидетели поговаривают, что кнопка также является полиглотом, знатоком кодировок, имеет резкие чувства и даже небольшое умение предсказывать будущее… В редких случаях замечено, что кнопка может уходить даже со своего места и проявлять невероятную эластичность.v3.1. Изменения: 1) Обновление исходных файлов до версии игры 10.3 2) Добавлена кнопка-пустышка, которая появляется на прежнем месте кнопки, если кнопка сдвинута эффектом 3) Сумашедшие кнопки в меню взвода 4) Снижение шанса эффектов кнопки до приблизительно 1%

Индикатор захвата базы